ビデオゲーム史を巡る冒険シリーズ③ TOKYOナンパストリート
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1985年にリリースされ大ヒットしたPC用ゲーム『TOKYOナンパストリート』の作者・関野ひかる氏へのインタビュー本です。 時代を先取りした“ナンパ・シミュレーションゲーム”がどのような発想・経緯でできたのかを中心に、関野氏が漫画家として活動していた1970年代の漫画業界や、多くの有名漫画家を輩出した早稲田大学漫画研究会での思い出を語っていただきました。 別冊付録として、関野氏原作のゲームブック「誌上ナンパシミュレーション プレイボーイを目指せ」を同梱(A5判・16ページ)。パラグラフごとの指示にしたがって読み進めることで、総勢9人の女のコへのナンパを擬似体験できます!
1985年にリリースされ大ヒットしたPC用ゲーム『TOKYOナンパストリート』の作者・関野ひかる氏へのインタビュー本です。
時代を先取りした“ナンパ・シミュレーションゲーム”がどのような発想・経緯でできたのかを中心に、関野氏が漫画家として活動していた1970年代の漫画業界や、多くの有名漫画家を輩出した早稲田大学漫画研究会での思い出を語っていただきました。
別冊付録として、関野氏原作のゲームブック「誌上ナンパシミュレーション プレイボーイを目指せ」を同梱(A5判・16ページ)。パラグラフごとの指示にしたがって読み進めることで、総勢9人の女のコへのナンパを擬似体験できます!
基本情報
■判型 A5判 ■ページ 28 ■同梱 冊子(A5判16ページ)